5.5 Milyar Dolarlık Oyun; Nedir Bu CS2?

Görünüşte sadece bir oyun. Ama arka planda milyar dolarlık bir ekonomi. Eski adı CS:GO olan ve devasa bir güncelleme ile adeta yeni bir oyuna evrilen CS2, tabii ki yalnızca benim sevdiğim bir oyun olması sebebiyle blogumda yer kaplamıyor. CS2, aynı zamanda kendi içinde 5.5 Milyar Dolarlık bir market hacmine sahip. Peki bu para nereden geliyor?

Bu yazıda ne bulacaksınız?

  • CS2’de oyun içi ekonominin nasıl doğduğunu ve geliştiğini,

  • Dijital varlıkların neden yatırım aracı olarak görüldüğünü,

  • Çinli yatırımcıların neden bu piyasaya yöneldiğini,

  • Valve’ın pazar düzenleyici (bir nevi “merkez bankası”) rolünü,

  • Operasyonlar ve Armory Pass gibi yatırım fırsatlarını,

  • Riskleri ve yatırımcıların dikkat etmesi gereken noktaları.

Oyun Ekonomisinin Doğuşu

14 Ağustos 2013 günü yayınlanan bir güncelleme ile, oyuna silah kaplamaları getiriliyor. Bu kaplamalara para verip kasa açılarak ulaşılabiliyor. Ardından ise isteğe göre oyun içinde kullanılabiliyor veya market üzerinden alım/satımı yapılabiliyor. Haliyle çıkması daha zor olan kaplamaların değeri daha fazla oluyor. Oyuna getirilen kasalar ise belirli/belirsiz bir süre sonra oyundan kaldırılıyor ve bu nedenle kasaların fiyatı da uzun vadede artıyor. (Bir kasa bir kere açılabiliyor ve ardından yok oluyor, zamanla beraber arz yalnızca düşüyor ve bu nedenle nadirlik ve fiyat artıyor.) Peki bütün bunların olabilmesinin en önemli koşulu ne? Tabii ki oyuncu kitlesi. Eğer oyuncu sayısı çok olmazsa, bu piyasaya giriş yapan kişi sayısı az olacağından dolayı hacim de az olur. Eğer oyuncu sayısı fazla olursa, hacim de orantılı olarak artar. Bunların dışında da haftalık olarak ücretsiz kaplamalar ve kasalar dağıtılarak bütün oyuncuların markette yer almasına katkı sağlanıyor.

İşte burada da yatırım devreye giriyor. Sonuç olarak yatırımın tanımı; parayı kâr elde etme beklentisiyle finansal piyasalara koymaktır. Zamanla birlikte, oyun çok fazla oyuncu kitlesine ulaşmadan önceki eşyalar çok daha fazla değerleniyor ve bu da başta yatırımcılar olmak üzere oyunlarla ilgili çoğu kişinin dikkatini çekiyor.

 

Yukarıdaki fotoğrafta, bu oyunda çıkan ilk kasanın fiyat geçmişi gösteriliyor. İlk çıktıktaki heyecandan sonra (Halka Arzlar olarak düşünülebilir) 0.05$ seviyesine kadar düşüyor ve ardından bulunduğumuz yıl içerisinde 167$ ile tavan yapıyor. Kıyaslama açısından o zamanlarda 1$ değerinde alınan bu kasa, bugün 3000$ değerinde olacaktı. (Tabii ki bu örnek birçok açıdan sakıncalı ve mantıksal olarak kesinlik sağlamıyor. Örnekte varlık ilk çıktığı zamanın neredeyse en düşük fiyatında alınmış, 10 yılı aşkın bir süre boyunca asla satılmamış ve ardından zirvede satılmıştır.)  Bu gibi daha nice veri ise yatırımcıların gözünü açıyor, özellikle de Çinlilerin.

Peki neden Çinliler?

Çinli yatırımcıların Counter-Strike 2’ye (CS2) yönelmesinin arkasında birkaç önemli neden bulunuyor. Öncelikle Çin’de hisse senedi, kripto ya da yurtdışı emlak gibi geleneksel yatırım araçlarına erişim ve yatırım özgürlüğü sınırlı olduğundan, dijital varlıklar alternatif bir yatırım sınıfı olarak görülüyor. CS:GO’dan bu yana nadir kasalar, bıçaklar ve çıkartmaların yıllar içinde ciddi değer kazanması, CS2’de de benzer bir getirinin mümkün olacağı beklentisini güçlendiriyor. Oyunda sahip olunan nadir ve değerli eşyalar, Çin kültüründe statü göstergesi ve prestij unsuru olarak da algılandığından, lüks saat ya da araba gibi sosyal değer taşıyor. Ayrıca CS2 kasalarının ve çıkartmalarının arzının sınırlı, tüketiminin ise sürekli olması yatırımcıların “kıtlık” odaklı düşünce yapısına hitap ediyor. Çin’deki büyük topluluklar, özel platformlar ve ticaret grupları sayesinde bu pazar adeta bir borsa gibi takip ediliyor; yatırımcılar fiyat hareketleriyle al-sat yaparak kâr etmeye çalışıyor. Son olarak, CS2 eşyalarının dolar üzerinden fiyatlanması, Çin yuanındaki değer kaybına karşı bir korunma (hedge) aracı işlevi görüyor. Kısacası CS2, Çinli yatırımcılar için hem prestij hem de küresel ölçekte likidite sunan, kıtlık ve değer artışı potansiyeli yüksek bir yatırım alanı haline gelmiş durumda.

Valve’ın Rolü

CS2 ekonomisinde Valve, yalnızca oyunun geliştiricisi değil; aynı zamanda pazarın merkez bankası.

  • İstediği an yeni kasa ekleyebilir veya mevcut bir kasayı kaldırabilir.

  • Bu hamleler doğrudan fiyatları etkiler; tıpkı merkez bankalarının faiz kararıyla piyasaları yönlendirmesi gibi.

  • Steam marketindeki %10-15 komisyon, vergilendirme benzeri bir gelir modeli oluşturur.

Valve’ın bu müdahaleci rolü, yatırımcıların daima belirsizlik içinde olmasına yol açabilir.

Platformlar ve Ticaret Mekanizması

Oyunun resmi platformu Steam olduğundan eşya alım satımı da resmi olarak bu site üzerinden gerçekleşiyor fakat bu pazarda yapılan alım satımlardan %10-%15 arası kesim yapıldığından dolayı bu platform tercih edilmiyor. Burada ise sitenin bir diğer özelliği devreye giriyor: takas modu. Takas sayesinde kullanıcılar kendi aralarında eşya transferi yapabiliyor. Niyet bu olsa da bu özellik, kullanıcıların daha uyguna birbirleri arasına alım satım yapabilecek üçüncü parti sitelere neden oldu. Üçüncü parti sitelerde de fiyatların daha uygun olması nedeniyle yüklü miktarda yapılacak alımlar genellikle bu sitelerden yapılıyor.

Operasyonlar ve Armory Pass

Oyunda -benim gibi- çoğu kişinin yatırım yaptığı iki alan operasyonlar ve armory pass. Sırayla ikisinden de bahsetmek gerekirse; operasyonlar rutin olarak eklenmeyen, yalnızca belirli zamanlarda oyuna eklenen büyük güncellemeler. Bu güncellemeler ile oyuna her hafta çeşitli görevler geliyor ve bu görevleri yaparak oyuncular yıldız kazanıyor. Yıldızlar ile de oyun içi marketten kasalar, çıkartmalar gibi daha sonra satılabilecek şeyler alınabiliyor. Operasyonlarda değinmek istediğim nokta kasalar. Her operasyonun kendine özel bir kasası oluyor ve bu kasalar yalnızca operasyon esnasında yıldızlar ile alınabiliyor. Operasyonun doğaları gereği en fazla birkaç ay sürmeleri, sınırlı sayıda yıldız toplanabilmesi gibi nedenlerle operasyon kasalarının arzı oldukça az oluyor. Operasyonların ardından da kasaların açılarak yok edilmesi nedeniyle kalan kasa miktarı zamanla beraber oldukça azalıyor. Yatırımcılar için de kasalar bu nedenle oldukça önemli bir yatırım haline geliyor.

Yukarıdaki grafikler, geçmişten günümüze her operasyonun fiyat geçmişini gösteriyor. Zamanla beraber arzlarının azalması sayesinde bütün kasaların fiyatları artıyor. (Not: Kasa fiyatlarının en başta yüksek olup ardından hemen düşmesinin ve uzun vadede tekrardan yükselmesinin nedeni, operasyonların yayınlanınca oyuncuların yaşadığı heyecan ve bir an önce kasaları açıp yeni silah kaplamalarını tanıtmak istemeleri.)

Grafiklerden de gözüktüğü üzere bütün operasyon kasaları zamanla beraber artmış. Kişisel olarak ilk oynadığım operasyon Shattered Web’di ve oynarken hemen kasaların ileride değerleneceğini fark ettiğimden bütün yıldızlarla kasa aldım ve daha sonrasında ise bu kasaları çok daha pahalıya sattım.

Gelecek operasyonlar içinse yatırım stratejim; CSFloat sitesi üzerinden operasyon kasasının fiyatı düştüğünde almak olacak.

Armory Pass ise oyuna nispeten yeni eklenmiş bir özellik. Operasyonların süresiz hali gibi ve içindeki eşyalar sürekli değişiyor. Armory Pass, oyuncuların satın almasının ardından görevler yaparak yıldız kazandıkları ve bu yıldızlarla istedikleri ödülleri seçerek alabildiği bir sistemdir. Pass süresince verilen görevleri tamamlayan oyuncular kazandıkları yıldızları kasalara, çıkartmalara, grafitilere, silah kaplamalarına vs. harcayabilir. Böylece ödül seçimi tamamen oyuncuya bırakılmış olur. Armory Pass düzenli oynayanlara sürekli içerik sunarken, bazı ödüller yalnızca bu dönemlerde çıkabildiği için uzun vadede nadir ve değerli hale gelebilir. Örneğin oyunun yapımcısı Valve, geçen günlerde açıkladığı bir güncelleme ile Armory Pass’deki bir kasayı kaldıracağını açıklamıştı. Bunun üzerine kasanın fiyatı %70 arttı. Armory Pass yatırım stratejim ise operasyonlar ile aynı.

Kişisel CS2 yatırımlarımı bir sonraki aylık portföy durumu yazımda detaylı bir şekilde anlatacağım.

Kaynaklar:

  1. https://csgocasetracker.com/
  2. https://www.csgodatabase.com/

Uyarı: Dijital oyun içi varlıklara yapılan yatırımlar oldukça risklidir. Valve politikaları, oyun ekonomisindeki değişiklikler veya hukuki düzenlemeler yatırımların değerini sıfıra indirebilir. Bu yazı yatırım tavsiyesi niteliği taşımaz, yalnızca eğitim amaçlıdır.


Subscribe to get the latest posts sent to your email.

Orhan Bengin Epözdemir | Finans ve Ekonomi Üzerine Notlar sitesinden daha fazla şey keşfedin

Okumaya devam etmek ve tüm arşive erişim kazanmak için hemen abone olun.

Okumaya Devam Edin